「ロード・オブ・ザ・リングス オンライン」で3億9100万円の減損損失を計上、もう大変
http://www.sakurafinancialnews.com/news/3778/20071122_7有料会員数が計画に至らなかったため、だけど、
そりゃまぁ厳しいだろうな。ロイヤリティ使用料がまず莫大だし。
↓で調べるとMMOで450タイトルほどあって、
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=title&ONLINE&TG001&TG004日々新しいのが登場してる。
プレイヤー人口は多いわけじゃなくって、同じパイを食い合ってるだけ。
ユーザーも新しくできたタイトルをちょっと触ってみては流れてるだけ。
そういう意味では既存のゲーマー層じゃないところへアピールできる可能性を
「ロード・オブ・ザ・リングス」というブランドはもってたわけで、
そんなタイトルが裾野を広げていかなきゃいけないんだろうけどね。
でもプロモーションもヘタだし(というか広告宣伝にお金使えてない)、
ゲーム内容(UI含む)も「初めてのMMO」にしてはハードル高い。
日本がどのくらい特殊な環境なのか知らないんだけど、
オンラインゲーム(特にMMO)でビジネス的に成功してる会社なんてぜんぜんないよなぁ。
以下私のMMO遍歴。
ファイナルファンタジーXI(1年やった)
信長の野望 Online(半年やった)
アッピーオンライン(3日)
シールオンライン(3か月)
リネージュII(1か月)
Master of Epic(3か月)
コルムオンライン(3日)
ストラガーデン(1日)
ローズオンライン(1週間)
大航海時代 Online(1か月)
マビノギ(1か月やって1年後くらいにもう1か月入った)
TANTRA(2週間)
EverQuest II(3か月)
女神転生IMAGINE(2か月)
グラナド・エスパダ(1か月)
Perfect World -完美世界-(2か月)
CABAL ONLINE(1か月)
ロード・オブ・ザ・リングス・オンライン(←いまここ)
誰か私に次にやるべきMMOを教えてください。
by
シバタ
更新:2007/11/24 10:19 作成:2007/11/24 10:19